Ігрові інтеграції
manifest.type має бути game. Такі аддони запускають worker і пов’язують події стріму з ефектами в грі.
Приклад manifest
{
"name": { "en": "GTA V integration", "uk": "Інтеграція GTA V" },
"description": { "en": "In-game effects from viewers.", "uk": "Внутрішньоігрові ефекти від глядачів." },
"type": "game",
"version": "1.0.0",
"author": "Your Name",
"icon": "logo.png",
"permissions": ["NETWORK_REQUEST"]
}
Реєстрація внутрішньоігрових дій
Викличте один раз під час завантаження аддона:
await game.registerInputTriggers([
{ id: 'spawn_car', label: { en: 'Spawn car', uk: 'Заспавнити авто' } },
{ id: 'explosion', label: { en: 'Explosion', uk: 'Вибух' } },
]);
events.On('gameInputTrigger', ({ actionId, trigger, record, user }) => {
if (actionId === 'spawn_car') {
// ефект у грі
}
});
Користувач прив’язує події дашборду до дій у Налаштування → Ігрові інтеграції.
Опційні тригери для оверлеїв
З правом DASHBOARD_EVENTS можна викликати dashboard.registerTriggers() і надсилати події через dashboard.addRecord(..., { trigger }).
Поля шляху (folder / file)
GenerateConfig([
{
key: 'game_exe',
type: 'file',
default: '',
pathPicker: {
title: { en: 'GTA V executable', uk: 'Виконуваний файл GTA V' },
filename: 'GTAV.exe',
filters: [{ name: 'Executable', extensions: ['exe'] }],
},
editor: { label: { en: 'Game executable', uk: 'Файл гри' }, required: true },
},
]);
Див. також: API dashboard, Схема конфігурації.